8月9日,網易公布了2018財年第二季度未經審計財報。數據顯示,本季度網易凈收入為162.84億元人民幣(24.61億美元),同比增加21.7%。其中,在線游戲服務凈收入為100.61億元人民幣(15.20億美元),再次超過百億,成為強勢的業務增長引擎。
第二季度,網易游戲業務同比和環比都迎來了增長,來自手游的凈收入占在線游戲服務凈收入的74.7%。而前幾日中國音數協游戲工委&伽馬數據聯合發布的2018中國游戲產業報告半年報則顯示,2018年上半年,中國游戲市場用戶規模為5.27億人,同比增長4.0%,實際銷售收入為1050億元,同比增長5.2%,兩項指標的同比增速均大幅下滑,在這樣的行業大背景下,網易游戲卻創造了一條逆勢上揚曲線。
然而,面對這份亮眼的成績單,我們更應該關心的,絕不僅僅是營收本身,更重要的是,網易游戲正在開啟一個新的戰略模式——從品類相對集中的爆款模式,到多元化品類全線爆發,輸出海外市場,網易正在迎來屬于自己的轉折點。
深化多元化戰略:產品矩陣不斷完善 經典IP人氣不減
縱觀整個中國游戲市場的浮沉,網易游戲堪稱爆款制造機,這得益于網易游戲歷經多年探索所形成的一套上至引擎研發、下至品牌營銷的成熟產品體系。而在行業發展逐漸步入成熟期,整個市場愈加呈現長尾形態的當下,網易游戲也開始深入執行更為徹底的多元化戰略,撬動垂直細分領域的新機會。
在這一季度,網易游戲推出了諸多覆蓋新品類的游戲,包括非對稱對抗競技手游《第五人格》、無厘頭漫畫風5V5對戰手游《非人學園》、卡牌競技手游《影之詩》等,上市以來皆口碑不俗。其中,《非人學園》登陸App Store短短兩天便攀升至免費榜TOP2,還獲得了“6月硬核聯盟明星產品”的殊榮;CCG手游《影之詩》也取得了免費榜Top4的好成績;而《第五人格》則在上線前即已登頂App Store游戲免費榜第一、并獲得TapTap預約高達9.5的期待分,正式上線后僅10天,DAU即破千萬,并獲得App Store免費榜(iPhone、iPad)第一、暢銷榜第七的成績。目前累計下載量已超一億,并長期占據各大排行榜前列。
這些新類型的產品不僅進一步豐富了網易游戲的產品矩陣,也帶來了非常多的用戶,他們的年齡分布、地域分布呈現出了與傳統MMO用戶不同的新特征,構建了頗具代表性的差異化畫像,而這些樣本分析對于網易游戲未來探索更多元的領域也將大有裨益。
而在MMO領域,這本就是網易游戲堅持深耕且擅長的領域,通過不斷提高品質門檻,網易亦取得了新的突破。
高自由度武俠手游《楚留香》自2月1日全平臺公測以來,首周累積新增破1000萬,DAU突破280萬,上線后登至下載榜第二,長期穩居App Store暢銷榜前列,打破了近年來國內MMO手游新品的新增和DAU各項紀錄。
除此之外,6月29日網易推出了旗艦級武俠端游《逆水寒》,上線至今,游戲熱度一路高漲,75組服務器,全線爆滿。6月和7月,連續占據網吧“3D即時類產品”熱度第一名。在各主流直播平臺亦創下MMO產品的直播熱度記錄。
眾多新品在市場與口碑上的強勢表現,展現了網易不容小覷的自研創新實力。與此同時,經典產品的長期穩定,則再一次證實了網易的長線運營能力?!秹艋梦饔巍?、《大話西游》、《新倩女幽魂》、《天下》等旗艦IP產品以及《陰陽師》、《率土之濱》等游戲依然人氣不減,《我的世界》中國版目前累計注冊用戶也已超過1億,深受新生代用戶喜愛。
全球化戰略收割:產品持續出海,提升全球影響力
6月底,Newzoo發布了2018全球游戲市場報告,指出今年中國游戲市場規模將達到379億美元,占全球市場的28%,繼續坐穩第一的位置。
這也意味著,加強全球范圍的合作交流,積極推動中國精品游戲走向世界,成為了時代賦予中國企業的新使命。在這方面,持續推進全球化戰略的網易游戲,已經做出了一些表率。
第二季度,網易投資了美國游戲公司Bungie以支持其游戲研發創新。在App Annie公布的“2018年6月中國App發行商出海收入榜單”中,網易繼續位列前三。除了《陰陽師》、《決戰!平安京》等產品在海外持續受用戶歡迎之外,網易兩款戰術競技類游戲在全球市場也屢屢創下新的記錄?!督K結者2:審判日》登頂了全球59個國家游戲下載榜?!痘囊靶袆印犯窃?018年5月與6月蟬聯了中國出海手游營收第一,6月還入選了全球iOS &Google雙端游戲營收前10產品。在日本市場,《荒野行動》也頻頻登頂日本暢銷榜第一,并在5月和6月蟬聯了日本Youtube游戲收視第一。
而4月最新上線的《第五人格》,在海外同樣表現大熱。7月正式登陸海外雙平臺后,《第五人格》即獲得中國香港、中國澳門、中國臺灣、泰國、日本App Store免費榜第一,并獲得全球50多個國家的App Store推薦。
今年6月,App Annie發布了iOS App商店10年數據縱覽。在過去10年中,網易躋身全球iOS游戲營收Top 10榜單,是營收第三高的公司,足以見得網易在過去多年來相當穩定的產品核心競爭力。
豐富新品虛位以待 下半程賽道精彩可期
在今年520發布會上,網易游戲曾經曝光了26款風格各異的新品和14個旗艦游戲IP的新計劃,如今2018年已經過半,這些內容也將陸續推向市場,全面競逐下半程的賽道。
在自研領域,網易將繼續豐富產品線,推出多元化的創新產品,顯然,在細分市場嘗到甜頭更加堅定了網易拓展品類邊際的決心。接下來,網易將推出首款病毒末日生存手游《明日之后》、精致國風妖怪手游《神都夜行錄》、水墨國風茶系手游《軒轅劍龍舞云山》等產品,進一步接受市場考驗。
在代理方面,網易依舊秉承品質至上的原則,為國內玩家奉獻數款誠意精品,包括陳星漢耗時多年打造的《Sky光·遇》、世界級經典解謎大作《The Room》的兩款官方中文版《迷室3》和《迷室:往逝》、“戰爭三部曲”戰艦IP正統手游續作《戰艦世界閃擊戰》等。
在剛剛結束的ChinaJoy期間,網易游戲還正式宣布獲得了經典星戰題材游戲 《EVE Online》的國服代理運營權,并將與冰島CCP合作研發EVE手游新作《星戰前夜:無燼星河》,這款產品在WWDC2018上首次曝光后引發了強烈期待,預計將于2019年與全球玩家見面。對于IP運營向來有獨到方式的網易游戲,能否讓EVE這個旗艦級星戰IP煥發新的活力,也成為行業所關注的焦點之一。
從產品儲備來看,網易游戲已經為2018年后半程的比拼積蓄了足夠的力量,但更值得深思的,網易游戲的立足之本,其實并不在于產品的數量,IP的知名度,而是其長久以來自成一派的節奏把控力,對于精品化、多元化、全球化這些不再新奇的字眼,網易游戲卻能適時的做出全新詮釋,這或許才是其營收重新突破百億的本源。
版權與免責聲明:
1 本網注明“來源:×××”(非浙江頭條)的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,本網不承擔此類稿件侵權行為的連帶責任。
2 在本網的新聞頁面或BBS上進行跟帖或發表言論者,文責自負。
3 相關信息并未經過本網站證實,不對您構成任何投資建議,據此操作,風險自擔。
4 如涉及作品內容、版權等其它問題,請在30日內同本網聯系。